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· 3ds Max气态流体仿真插件 FumeFX 3.0发布(转自火星网)
· 精准的立体拍摄系统 Dimension软件发布(转自火星网)
· 【引用】3ds MAX 2013新功能抢先报告(转自LOST-mana的个人博客)
2012-4-18 18:00:21 阅读7 评论0 182012/04 Apr18
另外,FumeFX 3.0也增加了选项应用,选择应用RenderWarps来预先计算仿真缓存,从而增加仿真的方向性。RenderWarps是标准空间扭曲,例如FFD,弯曲或尖锥化一般作为后续处理手段。
新的N-Sim功能让用户可以将仿真网格连在一起以便于将一套更小的子仿真作为一个单一的大仿真来处理:例如不必重新全部仿真,便可将细节加到部分仿真上。
最后,CPU加速的渲染预览窗口允许用户更快速地浏览仿真效果。Sitni Sati声称预览功能可以快速将摄像机定轨在一个激活了自投影的仿真周围,至少在诸如GeForce GTX 460的高端卡上可激活自投影。
2012-4-16 10:30:07 阅读11 评论1 162012/04 Apr16
2012-4-6 9:51:41 阅读9 评论1 62012/04 Apr6
eyeon Software发布Dimension
Dimension旨在于解决真实世界拍摄立体作品问题,它比手工系统具备更高的准确性和互动性。根据产品网站信息,该软件工具用于:
1、镜像表情的极化差异或颜色差异
2、两台照相机之间的离焦差异
3、同一时间上,两台照相机之间存在时间差
4、对焦修复
5、重新会聚以及两眼间隔
6、轴间偏移
7、距差产生
8、深度距差以及距差深度之间的转换
而其动作的新型工具,还包括了对立体拍摄增加雾气的例子。个别的光流工具集包括了一些选项,如定时拍摄、灰尘和抓痕清除,减少颗粒以及增加运动模糊和矢量效果。
2012-4-1 17:52:09 阅读1 评论0 12012/04 Apr1
2012-3-9 10:32:02 阅读6 评论1 92012/03 Mar9
目前放出的是这些功能,可能还有其他,会陆续报道!
1 Gradient Viewport Background (改变视口背景)
2012-3-9 10:23:21 阅读4 评论1 92012/03 Mar9
1 統一的物理模拟解算方案 MassFX與mRigids----------------------------------------------------------------------